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domingo, 31 de agosto de 2025

Resumo extraído do Capítulo 2 do livro: Elements of Electromagnetics — Sadiku & Matthew N. O., 7ed

Capítulo 2 - Sistemas de Coordenadas e transformações


2.1 Introdução

Nesta secção, o autor explica que as grandezas físicas em eletromagnetismo  dependem do espaço e do tempo. Para descrever as variações espaciais dessas grandezas, é necessário identificar pontos no espaço de forma única através de um sistema de coordenadas.
Existem sistemas de coordenadas ortogonais (em que as superfícies coordenadas são perpendiculares entre si) e não ortogonais (pouco usados, devido à complexidade).

Exemplos de sistemas ortogonais: cartesiano (ou retangular), cilíndrico circular, esférico, elíptico cilíndrico, parabólico cilíndrico, cónico, prolato esferoidal, oblato esferoidal e elipsoidal.
Um problema difícil num sistema pode tornar-se simples noutro, o que justifica a escolha adequada do sistema de coordenadas.

Neste capítulo, o autor foca-se apenas nos três mais usados:

  • Cartesiano (x, y, z)

  • Cilíndrico circular (r, φ, z)

  • Esférico (r, θ, φ)

Os conceitos apresentados no sistema cartesiano no capítulo anterior também se aplicam aos outros sistemas. Por exemplo, o cálculo de produtos vetoriais é feito de forma análoga em qualquer sistema. Finalmente, o autor refere que muitas vezes é necessário transformar pontos e vetores de um sistema para outro, e que serão mostradas as técnicas para isso.


2.2 Coordenadas Cartesianas (x, y, z)

Um ponto PP pode ser representado por (x,y,z)(x, y, z), onde cada variável varia no intervalo (,+)(-\infty, +\infty).

Um vetor A\mathbf{A} é escrito como:

A=(Ax,Ay,Az)=Axax+Ayay+Azaz\mathbf{A} = (A_x, A_y, A_z) = A_x \mathbf{a}_x + A_y \mathbf{a}_y + A_z \mathbf{a}_z

onde ax,ay,az\mathbf{a}_x, \mathbf{a}_y, \mathbf{a}_z são vetores unitários ao longo dos eixos.
O sistema pode ser destro (mais comum) ou canhoto. No sistema destro, a regra da mão direita define a orientação entre os eixos.

Este sistema é adequado para problemas em que não existe simetria circular ou esférica. Serve como base para a generalização a outros sistemas de coordenadas.


2.3 Coordenadas Cilíndricas Circulares (r, φ, z)

Este sistema é muito útil quando há simetria cilíndrica, por exemplo em cabos coaxiais.
Um ponto PP é representado por (r,φ,z)(r, φ, z), onde:

  • rr: distância radial ao eixo z,

  • φφ: ângulo azimutal medido a partir do eixo x no plano xy,

  • zz: mesma coordenada que no sistema cartesiano.

Intervalos típicos:

0r<,0φ<2π,<z<0 \leq r < \infty, \quad 0 \leq φ < 2\pi, \quad -\infty < z < \infty

Um vetor A\mathbf{A} escreve-se como:

A=(Ar,Aφ,Az)=Arar+Aφaφ+Azaz\mathbf{A} = (A_r, A_φ, A_z) = A_r \mathbf{a}_r + A_φ \mathbf{a}_φ + A_z \mathbf{a}_z

onde ar,aφ,az\mathbf{a}_r, \mathbf{a}_φ, \mathbf{a}_z são vetores unitários mutuamente perpendiculares.
A magnitude do vetor é:

A=Ar2+Aφ2+Az2|\mathbf{A}| = \sqrt{A_r^2 + A_φ^2 + A_z^2}

As relações de ortogonalidade e produtos vetoriais seguem a convenção de um sistema destro:

ar×aφ=az,aφ×az=ar,az×ar=aφ\mathbf{a}_r \times \mathbf{a}_φ = \mathbf{a}_z, \quad \mathbf{a}_φ \times \mathbf{a}_z = \mathbf{a}_r, \quad \mathbf{a}_z \times \mathbf{a}_r = \mathbf{a}_φ

Transformações entre cartesiano e cilíndrico

  • De cartesiano para cilíndrico:

r=x2+y2,φ=tan1(y/x),z=zr = \sqrt{x^2 + y^2}, \quad φ = \tan^{-1}(y/x), \quad z = z
  • De cilíndrico para cartesiano:

x=rcosφ,y=rsinφ,z=zx = r\cos φ, \quad y = r\sin φ, \quad z = z

Transformações de vetores

As componentes em cada sistema também podem ser relacionadas através de matrizes de transformação, permitindo converter vetores entre coordenadas cartesianas e cilíndricas.


2.4 Coordenadas Esféricas (r, θ, φ)

O sistema de coordenadas esféricas é indicado para problemas com simetria esférica, como campos radiados por antenas ou cargas puntuais.
Um ponto PP é representado por (r,θ,φ)(r, θ, φ), onde:

  • rr: distância radial do ponto à origem,

  • θθ (colatitude): ângulo entre o eixo zz e o vetor posição,

  • φφ: ângulo azimutal, medido a partir do eixo xx no plano xyxy (o mesmo que em coordenadas cilíndricas).

Intervalos típicos:

0r<,0θπ,0φ<2π0 \leq r < \infty, \quad 0 \leq θ \leq \pi, \quad 0 \leq φ < 2\pi

Um vetor A\mathbf{A} é expresso como:

A=(Ar,Aθ,Aφ)=Arar+Aθaθ+Aφaφ\mathbf{A} = (A_r, A_θ, A_φ) = A_r \mathbf{a}_r + A_θ \mathbf{a}_θ + A_φ \mathbf{a}_φ

  • ar\mathbf{a}_r: aponta na direção radial (aumentando rr),

  • aθ\mathbf{a}_θ: aponta na direção do aumento de θθ,

  • aφ\mathbf{a}_φ: aponta na direção do aumento de φφ.

Estes vetores são ortogonais e obedecem às regras de um sistema destro:

ar×aθ=aφ,aθ×aφ=ar,aφ×ar=aθ\mathbf{a}_r \times \mathbf{a}_θ = \mathbf{a}_φ, \quad \mathbf{a}_θ \times \mathbf{a}_φ = \mathbf{a}_r, \quad \mathbf{a}_φ \times \mathbf{a}_r = \mathbf{a}_θ

A magnitude de A\mathbf{A} é:

A=Ar2+Aθ2+Aφ2|\mathbf{A}| = \sqrt{A_r^2 + A_θ^2 + A_φ^2}

Transformações entre cartesiano e esférico

  • De cartesiano para esférico:

r=x2+y2+z2,θ=tan1 ⁣(x2+y2z),φ=tan1(y/x)r = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}, \quad θ = \tan^{-1}\!\left(\frac{\sqrt{x^2 + y^2}}{z}\right), \quad φ = \tan^{-1}(y/x)

  • De esférico para cartesiano:

x=rsinθcosφ,y=rsinθsinφ,z=rcosθx = r \sin θ \cos φ, \quad y = r \sin θ \sin φ, \quad z = r \cos θ

Transformação de vetores

As componentes cartesianas (Ax,Ay,Az)(A_x, A_y, A_z) podem ser relacionadas com (Ar,Aθ,Aφ)(A_r, A_θ, A_φ) através de matrizes de transformação. O processo pode ser feito de forma direta ou usando o produto escalar entre vetores unitários.

O autor destaca que a transformação de pontos e vetores não altera o objeto físico em si, apenas a forma como é representado. Por exemplo, o módulo de um vetor permanece constante em qualquer sistema de coordenadas.

Finalmente, a distância entre dois pontos é apresentada em forma geral para cada sistema (cartesiano, cilíndrico e esférico), mostrando como calcular d=r2r1d = | \mathbf{r}_2 - \mathbf{r}_1 |.


2.5 Superfícies de Coordenada Constante

As superfícies de coordenada constante ajudam a visualizar a geometria de cada sistema:

  • No sistema cartesiano:

    • x=constantex = \text{constante} → plano paralelo ao plano yzyz,

    • y=constantey = \text{constante} → plano paralelo ao plano xzxz,

    • z=constantez = \text{constante} → plano paralelo ao plano xyxy.
      A interseção de duas superfícies é uma linha, e de três superfícies é um ponto.

  • No sistema cilíndrico:

    • r=constanter = \text{constante} → cilindro circular,

    • φ=constanteφ = \text{constante} → semiplano que contém o eixo zz,

    • z=constantez = \text{constante} → plano paralelo ao plano xyxy.
      A interseção de duas destas superfícies pode ser uma linha reta ou um círculo, e a de três define um ponto.

  • No sistema esférico:

    • r=constanter = \text{constante} → esfera,

    • θ=constanteθ = \text{constante} → cone com vértice na origem e eixo coincidente com zz,

    • φ=constanteφ = \text{constante} → semiplano a partir do eixo zz.
      A interseção de duas superfícies dá curvas (ex.: círculos ou semicírculos), e a de três dá um ponto.

É também referido que o vetor normal a uma superfície de coordenada constante é dado por ±an\pm \mathbf{a}_n, onde nn é a variável mantida constante.

O capítulo inclui exemplos resolvidos e exercícios práticos que mostram como calcular componentes tangenciais, normais ou ângulos de vetores relativamente a superfícies e linhas definidas nestes sistemas.


Resumo

  1. Os três sistemas de coordenadas mais usados em eletromagnetismo são o cartesiano, o cilíndrico e o esférico.

  2. Um ponto PP é representado como:

    • (x,y,z)(x, y, z) em cartesiano,

    • (r,φ,z)(r, φ, z) em cilíndrico,

    • (r,θ,φ)(r, θ, φ) em esférico.
      Um vetor A\mathbf{A} é expresso com as componentes correspondentes e respetivos vetores unitários de cada sistema.
      Para operações matemáticas (adição, produto escalar, produto vetorial, etc.), deve-se usar o mesmo sistema de coordenadas, recorrendo a transformações de pontos e vetores sempre que necessário.

  3. Fixar uma coordenada define uma superfície; fixar duas define uma linha; fixar três define um ponto.

  4. O vetor normal a uma superfície n=constanten = \text{constante} é ±an\pm \mathbf{a}_n.

O capítulo termina com uma tabela (2.1) que resume as transformações de variáveis e de componentes de vetores entre os três sistemas (cartesiano, cilíndrico e esférico).


Capítulo 2 do livro: Elements of Electromagnetics — Sadiku & Matthew N. O., 7ed



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